剑与远征赏金猎人雷恩被四技能英雄能不做狗粮就不要做

作者:文章来源:2020欧洲杯直播发布日期:2020-03-03 11:21:37

英雄定位

说过了雷恩的技能之后,不知道大年夜家是否已经有了感到呢?雷恩自己确是没有什么危害能力,然则她可以让全队开启收割对面的节奏,对面血量越低就会变得越危险、越轻易被收割,以是耀光赏金猎人雷恩并非狗粮英雄,在韶光之巅中打五个树人的时刻你会想起她的,是不是每次都无法秒掉落树人?树人每次都剩下丝血?假如雷恩在,不管你的耀光主C是光女照样火女,结果顿时会变得不一样,去试试吧

剑与远征赏金猎人雷恩被很多人算作狗粮来用,要输出没输出,要坦度没坦度,虽然是后排然则她的功效却完全看不出来,顺风局不倒、逆风局被秒,这样一个占着位置不着力的英雄留她干什么?更让人费解的是,作为一个韶光之巅白送的英雄,就这能力?各位稍安勿躁,984G十方接下来就带大年夜家好好熟识一下这位看似“下水道”的耀光收割型帮助英雄,有她在,几秒清场

“魍魉一向,永猎不息!”

作为执绋者弗克斯的儿时玩伴,雷恩与弗克斯的剧情险些是重复的,弗克斯的左手被诅咒,雷恩为了赞助弗克斯去除诅咒不停在探求儿时把他们抓走的那位逝世灵巫师,于是自己成为了赏金猎人,但雷恩的技能却怎么都表现不出赏金猎人的旷达与强力,有点可惜了这个称号

技能阐发

大年夜招赏格令便是给所有对头增添DEBUFF,什么样的效果呢?最大年夜可以持续12秒,最多受到20%的额外危害,并且一旦被标记后击倒还将让己方得到击杀的英雄得到暴击率提升,假如这小我是瑟恩的话,那么终极效果将会异常可骇技能弹幕时候的效果是继续射击,着末一击必然会暴击并且将对头击倒,也便是即是一个小节制技能,然则历程有些墨迹技能发明猎物最大年夜可以实现提升60%连忙以及击杀后得到120点回能,是一个定点针对技能,换句话说,一旦被雷恩盯上就很难抬回血线,由于雷恩的下一个技能重金赏格可以让全队对付血量低落的敌方受到额外危害,最多可以实现雷恩自己提升25%,队友提升15%的额外危害直白的解释来说,雷恩的存在便是让对面的劣势持续扩大年夜并且在必然程度上“弗成反抗”,但问题却出在雷恩出战的效果很难直不雅的看出来,“狗粮英雄”的说法恰是来自于此

声威搭配

既然雷恩是一位帮助,那么就要找到得当帮助的工具,假如步队的爆发能力较强,筹备打速攻并且不准备让敌方有还手之力,那么雷恩就可以上场了这类声威在耀光阵营假如和火女配,在有的图中全靠她俩发挥,全局压制耗血,并终极实现残血反杀,堪称典范雷恩与其他阵营搭配起来感化是否显着今朝还处于开拓中,但在PVP中假如碰到半神和恶魔队中有时呈现的雷恩切切不要惊疑,不过是阐明人家便是盘算一波流收割掉落你,即便不能一波流也没盘算给你喘息的时机,由于雷恩的压制能力会在你的步队残血时完全发挥出来,从开局压到倒地

综合评价

剑与远征赏金猎人雷恩作为耀光收割型帮助,总结下来便是有她在的话,只需几秒便可完成收割清场且对面没有还手能力,而雷恩的最大年夜问题便是太脆,假如不是收割局,那么让她出场就变得毫无意义与棺材弗克斯相似的一点便是,赏金猎人可以在一场战争中数次开大年夜,纵不雅剑与远征中的四技能英雄中,能直接被定义成“垃圾英雄”的笔者还没发明,至少每位英雄都有自己的发力点,关于雷恩的弄法还必要继承开拓,大年夜家不要再把她算作狗粮了,所有的四技能英雄都不该是狗粮,其实有点挥霍

至此,剑与远征耀光阵营的英雄已经整个总结完毕,大年夜家可以根据自己的喜爱去组合声威了,每一位英雄都有自己的长处和感化,四技能英雄能不做狗粮就不要做,接下来将继承带来亡灵或蛮族的英雄总结,我们下篇内容见

标签: 剑与远征 赏金猎人 雷恩 弗克斯 英雄

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